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2004年3月 漫画板でまとめサイトBLAME!@2ch*が開設される 319 :名無しんぼ@お腹いっぱい:04/01/28 07 03 ID 33Pt+3bo どっかにblameを分かりやすく解説してくれてるサイトはないのか? さっぱりわからん。 結局、ネット端末遺伝子は見つからなかったんだろ? 統治局やセーフガードが具体的にどんな存在だったのか、とか、 キリイが最初に会っていた仲間みたいなのはどうなったのか?とか。 もうわけわからんですよ。 330 :名無しんぼ@お腹いっぱい:04/01/28 18 52 ID 9w3o0tpa 319 需要があるのなら作ってみようか? 「ここわからん」っていう今までのレス、ほぼ全てを説明できるし。 でもこういうことやったことないからなぁ・・・ あまり期待せずに待っててくれるなら作るよ。 341 :330:04/01/28 23 52 ID aSzTaL9l では、需要もありそうなので作ってみます。 取り掛かりは来週頭になると思うので気長に待っててください。 336氏の発言を受けて言いたいのは自分の妄想垂れ流しサイトにはしたくないという事。 「二瓶先生の“設定”は少なくとも存在するはずだから」という希望を追求してみたいなと。 大した事はできませんがそういう場を提供できればと思います。 出来上がったブツが気に入らなければ叩き潰して下さいな。 713 :名無しんぼ@お腹いっぱい:04/02/18 00 48 ID 82mNjgOE 694さん 完成まで時間がかかりますがまだ存在しています。今のところ 過去ログのまとめ 様々な解釈・意見の紹介 わかりにくい部分の解説 などを作ろうかと思っています。他にも何か要望があればどうぞ。 320 :名無しんぼ@お腹いっぱい:04/02/28 18 47 ID J4RHcCRe FAQ形式のテンプレが欲しい つーかまとめサイトはどうなった? 332 :名無しんぼ@お腹いっぱい:04/02/28 22 53 ID 6xGuRqn6 320 今作ってます。ほんとにすまんね、遅れて 642 :332:04/03/08 00 32 ID pRKLhAm1 とりあえずどんな感じにするのか方向性が固まってきたので晒してみます。 気に食わない部分などがあったら遠慮なくメールフォームからどうぞ。 ・・・正直なところこれでいいのか不安なのでご意見頂けると幸いです。 ttp //blame.web-zz.com/ あと過去ログの編纂とかも軽くですがやってます。 BLAME!に関する上代からの疑問・質問などもお送りください。 過去ログと照らし合わせて優先的にQ Aに載せたいと思います。 統治局質問センターへようこそ ここでは2chのログなどから抽出した「BLAME!」に関する疑問に一定の答えを与えていきます。本編中にそれを明示する描写がある場合はそれを元に、推測が容易な場合もそれに従います。 しかしほとんどの謎は本編中で明らかにされません。それらを個々人が自分なりの解釈で補完する、それが「BLAME!」の楽しみ方の一つだという見解は恐らく皆さんと一致しているでしょう。他人の脳内妄想なんぞ見たくも無いという方もいらっしゃいます。ですので「私自身の考察」というものは極力排除していくつもりです。配慮が足りない項目もあるかと思いますが、どうか大目に見てやってください。 皆さんが「BLAME!」を楽しむ助けになることを祈って。 1スレ目 * 1巻に出てくる感染前の遺伝子型だった、というのはなんだったのでしょうか? * これって人間の脳内を動き回るナノ生物の話なのですか? * 最初に出てきた犬と女性はなんですか? * 統治局とセーフガードと珪素生物の関係は? * ところで霧亥には生殖機能あるの? * そもそも霧亥は何故、命がけでネット遺伝子を探しているのですか?ネットスフィアと交信すると何がある? * 作中の各勢力の力関係がイマイチ判り辛いです。 * この話の舞台は一体どこですか? * この物語の建物って現実的にどのくらいの大きさなのでしょうか。 * シボがどうやってあんなところで10年も生きていけたかが気になります。 * LOG1に出てきた男の子はなんであんな風に?そもそも珪素生物が彼のようなネット端末遺伝子をもった人間を付けねらう理由は? * 「統治局と戦っている」と言っていたやつらを殺した女の子の話はなんだったの? * セーフガードと珪素生物の言語基体がほとんど同じって言うのはどういうことですか? * 霧亥って記憶喪失なんですよね? * 乾人はなんで人間を襲ってたんですか? * 1巻で霧亥が朗読したあの文章に元ネタはありますか? * そもそも霧亥にネット端末遺伝子探索の使命を与えた連中って何者ですか? * シボはなぜ霧亥についていったのですか? * 「都市構造自体にネットスフィアのハードが内蔵されている」というのはどういうことですか? * キリイが食ってたトランクに入ってた棒状の食品は未来のカロリーメイトですか? * まじめな話シボが生きたり死んだりでっかくなったりちっちゃくなったりとんだりはねたりするのを誰かわかりやすく説明してください。 * 重力子放射線射出装置撃った後、キリィがかなり疲労してたけど、あの銃のエネルギーってどこから来てるんでしょう? * 霧亥とかクスリみたいの打つよね。あれなんだろ。 2スレ目 * 一巻で珪素生物なオッサンが駆除系を殲滅した兵器は何なんだろう * なぜ、セウの人格が戻ったのかわからなかったです。 * 霧亥の銃にもセーフガードの頭部のものと同じ紋様が付いていますね? * 結局シボは何でも作ってくれる機械でもうひとつ何を作ったんだ? * 教団の幹部っぽい巨人達ってダフィネルリンベガに似てるね。先祖? * あの世界の30世紀後ってのはBLAMEの世界と同じ時系列上にあるのかなあ? * ノイズのラストの『ネットスフィアは増殖・・・』って何?あの舞台は基底現実とは別だったってこと?キリイの求めるネットスフィアは基底現実以上に酷いのか?人もいないし。 * ヤキとクモイの関係ってなんだったんだろう? * ネット端末遺伝子の原理ってどんなんだろうね?その遺伝情報をもとに、なんか、ネットスフィアに接続するための特別な器官が体にできるのか、それとも、ネットスフィアへのアクセスを承認するための一種のパスワードみたいなのにすぎないのかな。 * ところで、今のシボの本体はどうやってメガストラクチュアを越えたのか? * そういやなんで対大嚢王の時だけ禁圧解除できたんでしょーか? 3スレ目 * シボは一体何を失敗したのでしょうか? * 結局、中性種とはなんだったのでしょうか。 * 補助電源って何ですか? * なぜ教団は強力な装甲に守られたセーフガード仕様のボディを選ばなかったのでしょうか。 * やっぱり結たんはサナカンなの? * 結を殺したのは誰? * 珪素生物が存在するためにはネットがカオス状態であることが不可欠、ってのは何故なんだろう。 * エレベーターの蓋に潰されたのはブロンですか? * NOiSEが第四空洞の話だっていうのをどこかで見たんですが、これ、本当ですか? * サナカンとかは重力子撃ちまくってるけどドモがうっちゃいかんのは何故だ * NOiSEで構造体が月(のようなもの?)を取り囲んでいく絵があったけど。あれは月じゃなくて荒廃した地球だったのかな? * あれほど科学力が進歩してるのに端末遺伝子の合成ってそんなに難しいの? * 地球と月は、都市の材料になっちゃってもう無いのじゃないだろうか?建設者が使いきってもおかしくないと思う。 * ネットスフィア内の人間って増えるのかな? * なんで非公式階層の緊急システムはシーラカンスとか薔薇とか作ったんだろう・・・ 4スレ目 * 基底現実ってほんまもんの現実なんだろうか。「珪素」とか「第二種混合プラスチック」とか素材名が出てくると現実のような気がするけど、ネットのカオスが正されると珪素生物があぼーんされる、ってのを見るとアレは全部ネット内のことじゃないかとも思えるし。 * 珪素生物であるダフィが、スフィア内では人間形態である事が気になる。 * あの端末使う仮接続は、生電社にしろ、ダフィネにしろ、なにゆえあんなぶっといプラグを使うのだろうか? * ドモチェフスキーの銃、弾丸が切れたのでビーム発射。最初からそっちで使えないのか? * わからんのは、最上級セーフガードのデータを盗んだのは、ダフィネル・リンベガなんでしょ?なのになんでシボが変身してるの? * サナカンは何で東亜重工の中に入れたんだろう。 * サナカンって6巻で死んじゃったの? * シボのの遺伝子情報じゃ接続できないのかな?シボも人間なんだからネットに接続できるんじゃないのかな? * レベル9セーフガードがよくわからん。誰か教えてくだされ。ドモの首をあっさり飛ばしたのに、プセルを一撃で抹殺。??非公式超構造体ごと全ての存在を消し去るつもり? 5スレ目 * 何故シボはドモを撃ったの? * もしダフィネルが仮接続に成功していたとして、具体的にどういう影響が出てくるんだろ。レベル9の生成→階層崩壊よりはましだったんじゃないのか。 * 三途の川のダフィネル美形だよな。でもどういうシーンなのかわからない。 * づるタンがシボに渡した初代シボの「情報の塊(脳)」はどうなったの? * ドモにやられたダフィネルは死んだの?その時ネット上に居たなら人格だけは残っててもおかしくないのに… * イコは「どの造換塔からも応答がない」と言ってたのになぜドモは構成体を召喚できたの? * なんでドモチェフスキーの銃ガヂガヂ空撃ちしたらプセルがグダグダになったの? 6レス目 * 結局、「基底現実」ってどこなの?キリィがいる巨大建造物の世界?それとも「ネットスフィア」?NOISEで主人公がいる世界は上の2つとはまた別? * ところで、一瞬のシボとの接触によって統治局のジレンマは解消できたのだろうか? * 電装版についておしえて 7レス目 * ふと、思った。統治局は物理的/基底現実のどこに存在するんだ? * 遍在するはずの統治局の扱いが変な状態だ。なぜ統治局はシボの所在を知らなかったのか?なぜコマリたんを直接シボのところに落とさなかったのか?統治局はなぜ霧亥に連絡してこないのか?霧亥はなぜ統治局に尋ねないのか? * 大きな疑問。「何で統治局はシボを殺さないの?」他の人間のことも守るようなことをするよね。セーフガードなら普通の人間は全員殺すんでしょ?セーフガード組織はネットの実権を握った時に統治局の改造をやらなかったんだろうか。それともセーフガードのシステム自体が外付けなんだろうか? 1巻に出てくる感染前の遺伝子型だった、というのはなんだったのでしょうか? ▲ 「感染前の遺伝子型」というのは壊れてしまう前のネット端末遺伝子の事だと思われます。霧亥はそれを探して探索を続けていました。1巻のLog1でそれが失われてしまった為、また探索が始まります。 これって人間の脳内を動き回るナノ生物の話なのですか? ▲ それは無いと思います。私の知る限りでそのような事を匂わせる描写は無かったと思います。 統治局とセーフガードと珪素生物の関係は? ▲ 調査中です。 ところで霧亥には生殖機能あるの? ▲ 調査中です。 そもそも霧亥は何故、命がけでネット遺伝子を探しているのですか?ネットスフィアと・・・ ▲ 前者に対する答えですが、本編中にはっきりと明示する形での答えは出てきません。後者に対する答えはある程度推測する事ができます。まずネットスフィアの支配レベルである統治局との正常な交信が行えます。統治局は都市の暴走をまず止めたがっているのでそれに対する対処が行われ、どれだけの時間がかかるか想像もつきませんがしだいに暴走も収まる事でしょう。次に現状に対する組織の最適化が行われるものと思われます。結論を言えばBLAME!本編の混沌とした状況が改善される見通しがつく、といったところでしょう。 作中の各勢力の力関係がイマイチ判り辛いです。 ▲ 調査中です。 この話の舞台は一体どこですか? ▲ 1巻の一番最初に「MAYBE ON EARTH.」「MAYBE IN THE FUTURE.」と書いてあることから(恐らく)地球の未来を描いた物語だと思われます。地球にこだわる理由はありませんがとにかく私たちの文明レベルよりはるかに進んだ世界の物語であることは確かです。 この物語の建物って現実的にどのくらいの大きさなのでしょうか。 ▲ 「NOiSE」「9巻 LOG57 観測者」から妥当に判断するかぎりでは少なくとも地球のあった場所から木星軌道までの長さの都市が存在します。都市についてはいろいろと気になる所ですが、超構造体を核とする構造、重力制御(東亜重工内部のテクノロジー)などから推察するに問題は解決され、都市は無事存在しています。 シボがどうやってあんなところで10年も生きていけたかが気になります。 ▲ この時の彼女の体はサナカンのものです。「内臓が無い体だ」というセリフ、体表から直接素材を摂取する描写から察するに、辺りから体を維持する為の物質を摂取し維持していたのでしょう。 LOG1に出てきた男の子はなんであんな風に?そもそも珪素生物が・・・ ▲ 端末遺伝子を保持していた男の子は珪素生物によって“あんなふう”になりました。恐らく珪素生物側も端末遺伝子の事を知るためにサンプルを取るだけとって(もしかしたらそれすらしなかったかもしれない)「処分」してしまったのでしょう。珪素生物がネット端末遺伝子保持者を付けねらう理由は現在の混沌とした状態を維持する為。ネットスフィアが正常に機能せず、統治局とセーフガードのつながりも不安定で都市も暴走中、そのような状況を望んでいるからです。「NOiSE」を見れば珪素生物の存在目的などが書かれています。ネットと人間が正常に交流するようになればネット内のカオスが全て消えるかと言ったらそうではないと私は考えます。しかし基底現実とネットスフィアの交流は少なくとも正常なものになり、統治局がセーフガードを指揮する事も可能になるでしょう。 珪素生物が困るのは自分たちは都市にとって不要なものである事、ネット端末遺伝子を保持しない人間と一緒で本来ならセーフガードに排除されても仕方が無い存在なのだということです。そのあたりを騙し騙し勢力を拡大してきたわけです。 「統治局と戦っている」と言っていたやつらを殺した女の子の話はなんだったの? ▲ 彼女(彼?)はセーフガードだという見解が一般的です。二瓶先生の中の設定がまだ固まっていなかったから、と仰る方もいますが「あそこの階層の人達は統治局という存在のことは知っていてもセーフガードのことは知らなかった、混在させていた」とも考えられます。一応それでつじつまも合うと思います。 セーフガードと珪素生物の言語基体がほとんど同じって言うのはどういうことですか? ▲ 「NOiSE」に書いてあります。珪素生物の体はセーフガードの技術を流用して開発されました。誕生から数十世紀は経っているので独自に進歩させてきた機能もあります。ほとんど同じというのはそういうことです。 霧亥って記憶喪失なんですよね? ▲ 調査中です。 乾人はなんで人間を襲ってたんですか? ▲ 人間が乾人を捕らえて移植用臓器(または移植先の体)を手に入れるために売買していたからです。 1巻で霧亥が朗読したあの文章に元ネタはありますか? ▲ J・ディプトリー・ジュニア 「雪はとけた、雪は消えた」 からだそうです。「冷たく静かな大地が明るくなる頃~」という文章、あの女性のもこの本から。 そもそも霧亥にネット端末遺伝子探索の使命を与えた連中って何者ですか? ▲ 調査中です。 シボはなぜ霧亥についていったのですか? ▲ 生電社のある階層とその上の階層を隔てる超構造体を突破したかったからと2巻で言っています。しかしシボの究極的な目標は「ネットスフィアを見てみたい」という事。もちろん生電社にいたときはその有用性から研究、合成にまでこぎつけたのでしょうが彼女自身の好奇心、探究心があってのことだと思います。「いいコンビが組めそう」という言葉がどこまで本気かは分かりません。 「都市構造自体にネットスフィアのハードが内蔵されている」というのは・・・ ▲ 非常にぬるい説明になりますが私たちの家を構成する構造物の中にコンピュータが、もしくはその家自体がコンピュータで構成されているような状況を考えていただければよいかと。ただし統治局の代理構成体も言っていますが都市全体がネットスフィアとしての機能を果たしているわけではなく、「都市の主要構成体(超構造体は最たる例)」にハードウェアが内蔵されているとのこと。 キリイが食ってたトランクに入ってた棒状の食品は未来のカロリーメイトですか? ▲ 非常に良くある質問です。「パキン」「シャキ、サク」という食感が妙に頭に残るあの物体は、二瓶先生が本誌で答えた所によるとグリスだそうです。それにしても霧亥は美味しそうにほおばっていますね・・・ まじめな話シボが生きたり死んだりでっかくなったりちっちゃくなったり・・・ ▲ 調査中です。 重力子放射線射出装置撃った後、キリィがかなり疲労してたけど・・・ ▲ 調査中です。 霧亥とかクスリみたいの打つよね。あれなんだろ。 ▲ 調査中です。 一巻で珪素生物なオッサンが駆除系を殲滅した兵器は何なんだろう ▲ スレ内の考察では放射線の一種を撒き散らしたのではないかという見解でした。確かに目立つ物理的な破壊も無く、駆除系も人も煙らしきものを吹き上げています。体内のインプラントや制御系に作用する電磁的な兵器であることは間違いありません。 なぜ、セウの人格が戻ったのかわからなかったです。 ▲ 作中の描写を確認してみました。これといった“説明的な描写”は例に漏れず一コマもありません。なのでここからは推測になります。メイヴとイヴィとの戦闘から帰還し「要求通りの物を何でも作る機械」でセウの傷を癒した直後の場面より。 「セウったら毎回どんどん馬鹿になっていってるよ」「あの機械は傷しか治せないんだ」 このセリフから察するに外傷は全て完治できると思って間違いないようです。傷を治したあとセウは中央AIのセキュリティと闘います。この場面から、脳の生理的な機能はたとえ“頭部に負った傷が原因で人格再生する必要がある”ケースでも完全に治せることが分かります。次に着目すべきはセウの人格再生を中央が許していない、ということです。許可しないということは許可が下りれば可能だという事。その設備は中央AIがいた場所にあるようです(メンサーブのセリフ5巻P182)。サナカンと霧亥が打ち合う場面の裏で中央AIの隙を突いてメンサーブが治療したと考えても良いですし、また、運動機能等は完全に再生できることから脳内の物理的なネットワークもある程度(ひょっとしたら完全に)治せることが分かります。記憶・人格を司る部分も“形の上では”再生できており、それが何らかの刺激で“つかえが取れて”元に戻ったと解釈しても良いのではないでしょうか。 霧亥の銃にもセーフガードの頭部のものと同じ紋様が付いていますね? ▲ 現在具体的にどのカットにということを確認中ですが、セーフガードの文様が付いていてもおかしくはありません。 「・・・・・・キリイは・・・・・・違う・・・・・・セーフガード以前のシステムの・・・密使―」 (4巻31P、統治局代理構成体の言葉) 「登録コードを削除された跡がある!!!」 (7巻51P、イコの無線通話) のようなセリフや、霧亥へのサナカンの言葉の数々を鑑みると“霧亥はセーフガードだった時期がある”と断定しても良いと思います。 「NOiSE」に出てくる結が所有していた剣状の武器にも同様の文様が確認できます。駆除系に代表される技術や重力子放射線射出装置といい、組織の性格上「NOiSE」時代で既にかなりの軍事技術を確立していたようです。 結局シボは何でも作ってくれる機械でもうひとつ何を作ったんだ? ▲ 調査中です。 教団の幹部っぽい巨人達ってダフィネルリンベガに似てるね。先祖? ▲ その可能性は高いと思います。 あの世界の30世紀後ってのはBLAMEの世界と同じ時系列上にあるのかなあ? ▲ そうだと思って頂いて結構でしょう。これ否定する材料は私が見るかぎりではありませんでした。同じ時系列上にあるという根拠の一つとして「NOiSE」 143Pの建設機械の額部分が挙げられます。これは「BLAME!」の東亜重工の社表(ロゴ)と一致します(4巻93Pなど)。二瓶先生も「NOiSE時代に霧亥は既に活動していた」といった旨の発言をなされていたようです(未確認です。ソースをお持ちの方はご一報を)。 ノイズのラストの『ネットスフィアは増殖・・・』って何?あの舞台は・・・ ▲ 「NOiSE」の舞台は「BLAME!」内で言われる基底現実と同等です。当時のスレ内の解釈の一つに「ネットスフィアのハードウェアを内包した都市が増殖…と、いうことではないか」というレスがありました。この解釈が妥当だと思います。 また、霧亥が求めているのはネットスフィアそのものではなく、厳密な言い回しのみの違いですが「ネットスフィアと基底現実の交流を正常化するために必要なネット端末遺伝子保持者(もしくは端末遺伝子サンプル)」です。 NOiSEのラストの語りにも元ネタがあるようで、「グレッグ・ベア」の「飛散」という小説からだそうです。 ヤキとクモイの関係ってなんだったんだろう? ▲ 調査中です。 ネット端末遺伝子の原理ってどんなんだろうね?その遺伝情報を・・・ ▲ 端折って説明しますと、ネット端末遺伝子保持者は 「装置を体内に埋め込む(インプラント)などをせずともネットと交信出来る」 「網膜に文字が映る(それに順ずる処理)が行われる」 といった点を、我々とは違う生物的な機能として生まれながらに持っています。 肝心の原理ですがこれはヒトがヒトとしての性質を崩さない程度に遺伝子をうまく操作し、体内にその機能に必要な器官を発生させる、という所に集約できると思われます。そしてそれは遺伝します。 ネット端末遺伝子はそれ自体がパスワードのようなもの、という指摘は恐らく正しいと思います。自然発生したものかどうかということをネットスフィア側は判断できるようです(シボの接続実験より)。そのパスワードが正しくなければネットスフィア内の機能を使うことはおろか、接続すらできません。 ところで、今のシボの本体はどうやってメガストラクチュアを越えたのか? ▲ 調査中です。 そういやなんで対大嚢王の時だけ禁圧解除できたんでしょーか? ▲ 調査中です。
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コスト別カード一覧 12 11 10 9 8 7 6 5 4 トップ 【リーダー】 生成:紙-1600 粉砕:紙+200 砂+120 アップグレード-400 【ニルフガード】 「エムヒル・ヴァル・エムレイス」初期 マリガン 3 命令:自軍ユニット1体又は自軍アーティファクト1個を自軍手札に移動させた後、カード1枚をプレイする。 「モルヴラン・ヴーヒス」 マリガン 3 命令:敵軍デッキにあるカード1枚を無作為に選んで公開し、自軍ユニット1体に2ブーストを与える。(チャージ:3) 「ジャン・カルヴェイト」 マリガン 2 命令:自軍デッキの一番上にあるカード3枚を見て、1枚をプレイする。 「簒奪者」 マリガン 1 ゲーム開始時、敵軍リーダーをそのバトルの間無効化する。 【コスト12】 ↑ 「ヴァティエール・ド・リドー」3ポイント、人間・諜報員、ニルフガード、ゴールド、コスト12 命令|近接:封印を持つ敵軍ユニット1体を強奪する。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 【コスト11】 ↑ 「イェネファーの祈祷」スペシャル、呪文、ニルフガード、ゴールド、コスト11 戦場にある任意のユニットまたはアーティファクトを選び、所有者のデッキの一番上に置く。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「ガレットのレソ」4ポイント、ウィッチャー、ニルフガード、ゴールド、コスト11 配備:敵軍リーダーの引き直し可能数を0にする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「ヴィルジフォルツ」4ポイント、人間・魔術師、ニルフガード、ゴールド、コスト11 配備|近接:敵軍ユニット1体を破壊した後、対戦相手はデッキの一番上にあるユニットを無作為に選んだ敵陣列に召喚する。 配備|間接:自軍ユニット1体を破壊した後、自軍デッキの一番上にあるユニットを無作為に選んだ自陣列に召喚する。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「ヨアキム・ド・ウェット」4ポイント、人間・兵士、ニルフガード、ゴールド、コスト11 【密偵】配備:自軍デッキの一番上にある密偵を持たないユニット1体をプレイした後、それに8ブーストを与える。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 【コスト10】 ↑ 「ティボル・エッゲブラスト」13ポイント、人間・兵士、ニルフガード、ゴールド、コスト10 配備:対戦相手はデッキの一番上にあるユニット1体を、無作為に選んだ敵陣列に召喚する。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「シンシア」6ポイント、人間・魔術師、ニルフガード、ゴールド、コスト10 配備|近接:敵軍デッキの一番上に「ガーディアン」1体を生成する。 「ガーディアン」4ポイント、ゴーレム、ゴールド アビリティを有していない。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「レソ:王殺し」6ポイント、ウィッチャー、ニルフガード、ゴールド、コスト10 配備:戦場にある自身を除くユニットに変身する。(ただし戦力値を維持) 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「ステファン・スケルン」5ポイント、人間・諜報員、ニルフガード、ゴールド、コスト10 命令:あなたがこのターン中にプレイした「戦術」カードの同名カード1枚を生成してプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「レオ・ボンハート」3ポイント、人間、ニルフガード、ゴールド、コスト10 配備|近接:戦力値8以上の敵軍ユニット1体を破壊する。 配備|間接:「ウィッチャー」ユニット1体を破壊する。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「メノ・クーホルン」2ポイント、人間・兵士、ニルフガード、ゴールド、コスト10 配備|間接:自軍デッキにある「戦術」カード1枚をプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 【コスト9】 ↑ 「セリット」5ポイント、ウィッチャー、ニルフガード、ゴールド、コスト9 配備:敵軍ユニット1体に3ダメージを与える。「オーケス」が自軍手札にある場合、代わりに5ダメージを与える。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「カヒル・ディフリン」4ポイント、人間・戦士、ニルフガード、ゴールド、コスト9 近接:敵軍ユニットがブーストを得るたび、同量のブーストを得る。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「ザーシシウス」4ポイント、人間・魔術師、ニルフガード、ゴールド、コスト9 配備:自軍デッキにあるカード1枚を無作為に選んで公開する。それがユニットの時、その戦力値に等しいブーストを得て、無作為な場所に戻す。それがアーティファクト又はスペシャルカードだった場合、プレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「シラード・フィッツ・エスターレ」4ポイント、人間・諜報員、ニルフガード、ゴールド、コスト9 配備:敵軍手札に最高戦力値ユニット1体の戦力値を1に変える。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「スワース」3ポイント、人間・騎士、ニルフガード、ゴールド、コスト9 配備:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。射程:2 あなたが公開したカード1枚につき、このユニットのダメージ量を1増やす。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「ヴライエフ」3ポイント、人間・兵士、ニルフガード、ゴールド、コスト9 配備:両隣のブロンズ「兵士」ユニットの配備アビリティを実行させる。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 【コスト8】 ↑ 「賄賂」スペシャル、戦術、ニルフガード、ゴールド、コスト8 敵軍デッキに最初から組み込まれているユニット1体を入手した後、プレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「インペリアル・ゴーレム」11ポイント、ゴーレム、ニルフガード、ゴールド、コスト8 配備:敵軍デッキの一番上にあるユニット1体を公開し、その戦力値に等しいダメージをこのユニットに与えた後、無作為な場所に戻す。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「アシーレ・ヴァル・アナヒッド」6ポイント、人間・魔術師、ニルフガード、ゴールド、コスト8 配備|近接:敵軍墓地にあるカード1枚を敵軍デッキの無作為な場所に戻す。 配備|間接:自軍墓地にあるカード1枚を自軍デッキの無作為な場所に戻す。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「アトレのレインファーン」6ポイント、人間・騎士、ニルフガード、ゴールド、コスト8 配備:敵軍ユニット1体に3ダメージを与えた後、3ブーストを得る。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「ハッゲのイスベル」5ポイント、人間・魔術師、ニルフガード、ゴールド、コスト8 命令|間接:両軍デッキの一番上にある各カードを見る。1枚を自軍手札に加え、もう1枚を敵軍手札に加える。 生成:紙-3200 粉砕:紙+800 奪われし玉座のみ 「大型弩砲ヘルゲ」3ポイント、兵器、ニルフガード、ゴールド、コスト8 【耐性】命令:配置列にある「兵士」ユニット1体につき、敵軍ユニット1体に2ダメージ与える。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「変装の達人」4ポイント、人間・諜報員、ニルフガード、ブロンズ、コスト8 命令:敵軍ユニット1体と自身の戦力値を入れ替える。射程:2 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 【コスト7】 ↑ 「反逆」スぺシャル、戦術、ニルフガード、ゴールド、コスト7 敵軍ユニット1体を選び、その戦力値に等しいダメージを両隣のユニットに与える。 粉砕不可能な基礎カード 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「屍毒」アーティファクト、なし、ニルフガード、ゴールド、コスト7 【勇躍】命令:「屍毒」のチャージ量に等しい戦力値を持つ全てのユニットと自身を破壊する。(チャージ:0) 毎ターン開始時、及びあなたが「戦術」カードをプレイするたび、1チャージを得る。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「オーケス」5ポイント、ウィッチャー、ニルフガード、ゴールド、コスト7 配備:敵軍ユニット1体に封印を与える。「セリット」が自軍手札にある場合、さらに敵軍手札、敵陣デッキ、敵陣にあるそのユニットの同名カード全てに封印を与える。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「シラク・ディフリン」5ポイント、人間、ニルフガード、ゴールド、コスト7 配備:戦場にある全てのユニットから全ての状態を取り除く。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「フリンギラ・ヴィゴ」4ポイント、人間・魔術師、ニルフガード、ゴールド、コスト7 命令:敵軍デッキにあるスペシャルカード1枚を無作為に選んで公開した後、その同名カード1枚を生成してプレイする。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「シリの影武者」4ポイント、人間、ニルフガード、ゴールド、コスト7 配備|近接:敵軍ユニット1体を他列に移動させる。 配備|間接:敵軍アーティファクト1個を破壊する。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「ヴリームド」4ポイント、人間・兵士、ニルフガード、ゴールド、コスト7 配備:自軍「兵士」ユニット1体と、その同名カード全てに2ずつブーストを与える。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「アルブリヒ」3ポイント、人間・魔術師、ニルフガード、ゴールド、コスト7 配備|間接:自軍デッキにある任意のカードを一番上に移動させる。それがユニットの場合、2ブーストを得る。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「カンタレラ」1ポイント、人間・諜報員、ニルフガード、ゴールド、コスト7 【密偵】敵軍デッキの一番上にあるカード1枚をプレイする。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「治療実験」スペシャル、錬金術、ニルフガード、ブロンズ、コスト7 敵軍墓地にあるブロンズユニット1体をプレイする。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「戦奴」5ポイント、人間・兵士、ニルフガード、ブロンズ、コスト7 配備:自軍ユニット1体を「戦奴」に変身させる。 粉砕不可能な基礎カード 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 【コスト6】 ↑ 「ダズホグのルーン石」スペシャル、錬金術、ニルフガード、ゴールド、コスト6 ブロンズ「ニルフガード」カード1枚を入手してプレイする。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「トラヒャルン・ヴァル・ヴディフィ」4ポイント、人間・諜報員、ニルフガード、ゴールド、コスト6 配備:敵陣デッキの一番上からカード3枚を見て、1枚を敵軍墓地に移動させる。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「ピーター・ザール・グィンリーヴ」3ポイント、人間・兵士、ニルフガード、ゴールド、コスト6 配備:ユニット1体をベース戦力値に戻す。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「ヴァンヘマー」2ポイント、人間・魔術師、ニルフガード、ゴールド、コスト6 配備|間接:封印を持つ敵軍ユニット1体を破壊する。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「帝国の外交術」スペシャル、戦術、ニルフガード、ブロンズ、コスト6 対戦相手の勢力に属するブロンズユニット1体を入手してプレイする。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「暗殺」スペシャル、戦術、ニルフガード、ブロンズ、コスト6 ユニット1体に6ダメージを与える。その両隣のユニット1体につき、ダメージ量を1減らす。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「蛇流派ウィッチャー」4ポイント、ウィッチャー、ニルフガード、ブロンズ、コスト6 配備:敵軍デッキの一番上にあるカード1枚を公開し、消滅させる。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「禁衛旅団」3ポイント、人間・兵士、ニルフガード、ブロンズ、コスト6 配備|近接:自軍デッキにある自身の同名カード1枚を配置列に召喚する。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「使者」1ポイント、人間・諜報員、ニルフガード、ブロンズ、コスト6 【密偵】配備:自軍ユニット1体に7ブーストを与える。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 【コスト5】 ↑ 「軟膏」スペシャル、錬金術、ニルフガード、ブロンズ、コスト5 ブロンズ「兵士」ユニット1体に2ブーストを与え、その配備アビリティを再実行する。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「ニルフガード軍の騎士」6ポイント、人間・戦士、ニルフガード、ブロンズ、コスト5 配備:敵軍ユニット1体に2ブーストを与える。敵軍ユニットがない場合、自身を破壊する。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「ヴィコヴァロの低級魔導士」4ポイント、人間・魔術師、ニルフガード、ブロンズ、コスト5 配備|間接:カード1枚を引いた後、自軍手札にあるカード1枚をデッキの一番上に置く。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「禁衛旅団の執行官」4ポイント、人間・兵士、ニルフガード、ブロンズ、コスト5 命令:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。(チャージ:1)あなたが密偵を持つユニットをプレイするたび、1チャージを得る。射程:2 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「マンゴネル」4ポイント、兵器、ニルフガード、ブロンズ、コスト5 あなたがカードを公開するたび、敵軍ユニット1体を無作為に選んで1ダメージを与える。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「潜入工作員」4ポイント、人間・諜報員、ニルフガード、ブロンズ、コスト5 近接:ラウンド終了後、敵軍デッキの無作為な場所に移動する。 粉砕不可能な基礎カード 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「新兵」4ポイント、人間・兵士、ニルフガード、ブロンズ、コスト5 配備:両軍デッキにあるユニット1体ずつを無作為に選んで公開する。自軍ユニットのほうが戦力値が高い場合、2ブーストを得る。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「ディアラン旅団の歩兵」3ポイント、人間、ニルフガード、ブロンズ、コスト5 あなたがこのユニットを公開すると、このユニットは自軍デッキから無作為に選んだ自陣列に召喚される。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「デイスウェン師団の弩弓兵」3ポイント、人間・兵士、ニルフガード、ブロンズ、コスト5 配備:敵軍ユニット1体に1ダメージを与えた後、両軍デッキのユニット1体ずつを無作為に選んで公開する。自軍ユニットのほうが戦力値が高い場合、配備アビリティを繰り返す。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「ナウジカ旅団」3ポイント、人間・兵士、ニルフガード、ブロンズ、コスト5 配備:ブーストを得た敵軍ユニット1体に3ダメージを与える。射程:2 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「攻城技師」3ポイント、人間、ニルフガード、ブロンズ、コスト5 配備:自軍にアーティファクトがある場合、3ブーストを得る。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「旗持ち」3ポイント、人間・兵士、ニルフガード、ブロンズ、コスト5 配備:自軍ユニット1体に2ブーストを与える。あなたがこのカードを公開するたび、自軍ユニット1体を無作為に選んで2ブーストを与える。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「アルバ師団の重装騎兵」3ポイント、人間・兵士、ニルフガード、ブロンズ、コスト5 配備|近接:敵軍ユニット1体に封印を与える。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「死体投射機」2ポイント、兵器、ニルフガード、ブロンズ、コスト5 配備|間接:「牛の死骸」1体を生成する。 「牛の死骸」1ポイント、野獣、ニルフガード、ブロンズ 【密偵】【破滅】1ターン後(ターン終了時)、左隣にあるユニットと自身を破壊する。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「アルバ師団の長槍兵」2ポイント、人間・兵士、ニルフガード、ブロンズ、コスト5 配備|近接:敵軍ユニット1体に、敵軍他列にあるユニット数に等しいダメージを与える。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「ヴェネンダル師団の精鋭」2ポイント、人間・兵士、ニルフガード、ブロンズ、コスト5 配備:このターン中に自軍リーダーアビリティが使用されている場合、敵軍ユニット1体に3ダメージを与える。射程:2 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「奴隷狩り」1ポイント、人間・兵士、ニルフガード、ブロンズ、コスト5 配備:反対列にユニットが4体以上ある場合、その列にある敵陣最低戦力値ユニット1体を強奪する。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 【コスト4】 ↑ 「錬金術師」4ポイント、人間、ニルフガード、ブロンズ、コスト4 配備|間接:自軍ユニット2体の戦力値を入れ替える。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「ファイアースコーピオン」3ポイント、兵器、ニルフガード、ブロンズ、コスト4 命令|間接:ユニット1体に1ダメージを与える。(チャージ:1) あなたが「戦術」カードをプレイするたび、1チャージを得る。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「ナウジカ旅団の兵士長」3ポイント、人間・兵士、ニルフガード、ブロンズ、コスト4 あなたが配備アビリティを持つユニットをプレイするたび、1ブーストを得る。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「マグネ師団」3ポイント、人間・兵士、ニルフガード、ブロンズ、コスト4 毎ターン終了時、配置列に他のユニットがない場合、1ブーストを得る。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「アルバ師団の槍兵」2ポイント、人間・兵士、ニルフガード、ブロンズ、コスト4 配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。両隣の「兵士」ユニット1体につき、ダメージ量を1増やす。射程:1 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「奴隷監督」2ポイント、人間、ニルフガード、ブロンズ、コスト4 配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。封印を持つユニット1体につき、ダメージ量を1増やす。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「観測手」1ポイント、人間・兵士、ニルフガード、ブロンズ、コスト4 配備|近接:敵軍デッキにあるユニット1体を無作為に選んで公開し、その戦力値に等しいブーストを得る。 粉砕不可能な基礎カード 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 トップへ戻る↑
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じょうたい いじょうに はれのとき ならない。 天候がはれのとき、状態異常にならない。 初登場/ ダイヤモンド・パール このとくせいを持つポケモンの一覧 モンジャラ ハネッコ ポポッコ ワタッコ モジャンボ リーフィア
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BLAME!キャラクターリスト BLAME!キャラクターリスト霧亥(Killy) バルダンバ ヤキ ヨシオ 乾人(からど) シボ(Cibo) 代理構成体 サナカン 捨造 おやじさん づる イヴィ メイヴ メンサーブ (中央AI) セウ ブロン プセル ダフィネ・ル・リンベガ(Davine lu linvega) スチフ ドモチェフスキー イコ mori コメント 霧亥(Killy) 人間だが、かなり高度にサイボーグ化されている。ほとんど確実に、不老不死。すでに1000年以上は生きている可能性が高い。 時々見つける装備生産施設などで、スーツを着替えている。 ネットスフィアが生きていた時代には刑事をやっていたらしい。 バルダンバ 珪素生物 ヤキ ヨシオ 第2巻で塊都から生電社に移動するまでに登場する頭だけのオヤジさん。輸送船と一体化している模様。 乾人(からど) シボ(Cibo) 代理構成体 サナカン 女性型の上位セーフガード(レベル6)。重力子放射線射出装置を装備しており、強大な戦闘能力を誇る。初登場時は少女の姿に偽装して、集落の中に入り込んでいた。戦闘時には成人女性の姿へと変貌する。劇中においてはシボと複雑な関係を持つことになる。物語終盤において、彼女のデータを流用した(?)統治局の代理構成体が基底現実へ派遣される。セーフガードとしての彼女と、統治局の使者ととしての彼女が、同一の自我や個性を持つのかは劇中では明らかにされなかった。 偽装セーフガード→セーフガード→統治局代理構成体→強いサナカン 捨造 電基漁師 づると良い仲だったが、サナカンの襲撃により死亡した。その後、づるの手により「情報の塊」として脳を保存された。 おやじさん 電基漁師 づる イヴィ 珪素生物 メイヴ 珪素生物 メンサーブ (中央AI) メンサーブ自体、最初期に狂ったAIで、すでに特定個人にしかすぎないはずのセウを、「最優先」に考えている。狂い始めた他のAIの中でも、より重症だったので、実質的に、他のAIからの接触を禁じられる(除名される)。残ったAIのうちいくつかは珪素生物に破壊されてしまう。残ったAIが集合して「中央AI」になった。 セウ ブロン 珪素生物 プセル 珪素生物 ダフィネ・ル・リンベガ(Davine lu linvega) 珪素生物 れっきとした女の子。 スチフ 珪素生物 ドモチェフスキー 臨時セーフガード ドモチェフスキーは百年以上の生涯の間にプセルとシボ以外の女性(型)を見たことがない。 イコ 臨時セーフガード 生成された当初は体を持っていたが、長い戦いの間に失い、今は電子体(?)として存在。 ドモチェフスキーのサポート役的な存在。 mori 緊急保存パックに残っていた人格 コメント どういう順番なんだこれ -- (名無しさん) 2006-04-16 00 27 36 登場した順番が一番いいかと思います。あと、キャラと用語の分類をしっかりと。 -- (名無しさん) 2006-04-16 19 27 39 順番を幾つかに分けた方が良いと思う。珪素生物や人間とセーフガードを別々に分けてそしてその三つさらに分けた方が良いかも。 -- (Phaeton) 2011-02-03 15 25 03 名前 コメント すべてのコメントを見る
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チーフガードマン(ちーふがーどまん) 登場作品 + 目次 イノセンス 関連リンク関連種 イノセンス No. 099 HP 810 攻撃 55 物防 68 知性 8 術防 44 敏捷 40 幸運 50 弱点 - 得意 - EXP 336 ガルド 2×6 落とすアイテム 闇のカケラライフボトル 盗めるアイテム 土の結晶ウィークボトル 出現場所 ナーオス基地 (※基準はノーマル ドロップ、ローバーは上段がレア) 行動内容 剣を振り下ろして前方の相手を攻撃する。 横に斬りつけて前方の相手を攻撃する。 上向きに斬りつけて前方の相手に攻撃する。浮かせダウン効果。 総評 ナーオス基地に出現する剣を持った大男型のモンスター。 単発攻撃のみだが、見た目通り全体的に能力値が高め。 ただし知性がなんと8しかない。 名前と出現する場所的に軍所属のはずだが、何故か目出し帽をかぶっているため、たまたま居合わせた強盗にしか見えない。 ガードマンもだが、なぜもっとそれっぽい格好をしてないのか・・・ ▲ 関連リンク 関連種 ヨウヘイ シュエイチョウ
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分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ アウルゲルミル 1 65 神◎ セーフガードⅠ【E】[ガード速度Lv5] 合成 350fc マナ石片x1 オーク樹皮x1 |◇│ アウルゲルミル 改 2 147 神◎ セーフガードⅡ【E】[体力Lv10ガード速度Lv5] 強化 448fc ヒヒイロカネ片x1 輝石x1 |◇│ アウルゲルミル 硬 3 287 神◎ セーフガードⅢ【E】[体力Lv10ガード速度Lv5器用Lv5] 強化 664fc 戦王鋼x1 猿神小音骨x1 輝石x1 |◇│ スルードゲルミル 4 413 神◎ セーフガードⅣ【E】[ガード速度Lv10 体力Lv10 器用Lv5] 強化 2800fc ミスリル銀x1 戦王油x1 マホガニー木片x1 戦王感覚器x1 |◇│ スルードゲルミル 改 6 584 神◎ セーフガードⅤ【E】[防御力Lv10 ガード速度Lv10 体力Lv10 器用Lv5] 強化 4160fc 禁王冠片x1 ダマスカス鋼x1 マホガニー木片x1 マナ石x1 木化石片x1 |◇│ ベルゲルミル 7 679 神◎ 心頭滅却Ⅰ【E】[ふんばりLv10] 強化 7760fc 魔神羽x2 禁王冠片x1 コーティング剤x1 魔神眼石x1 ミスリル銀x1 |◇│ ベルゲルミル 改 10 969 神◎ 心頭滅却Ⅱ【E】[【B】ガードスタミナLv10 ふんばりLv10] 強化 13600fc 堕天神苔x1 陰陽神鎧x2 陰陽比礼x2 高純度ダマスカス鋼x1 コーティング剤x1 |◇│ ユミル 12 1129 神◎ 心頭滅却Ⅲ【E】[【B】ガードスタミナLv10 ふんばりLv10 乱戦時防御力Lv10] 強化 40800fc 神蝕妃ノ黒貴鎧x1 日煌天神鎧x1 日煌天晶x1 賢者の石x1 神蝕妃ノ黒貴輪x1 |◇ ユミル 極 14 1251 神◎ 心頭滅却Ⅳ【E】[【B】ガードスタミナLv10 【B】防御力Lv10 ふんばりLv10 乱戦時防御力Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1
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ターフガーディアン 産駒重賞成績
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【名前】 ガーディアン 【読み方】 がーでぃあん 【登場作品】 仮面ライダービルド 【分類】 戦闘員 【詳細】 機械兵。 管理者の命令に従い、集団で行動できる。 『仮面ライダービルド』における戦闘員枠。 戦闘時は銃剣型武器「セーフガードライフル」を装備し、専用バイク「キャピタルローダー」でターゲットを追跡を続ける。 普段は衣服を着用しているが、いざとなれば衣服を破り、機械兵としての本性を現して、他の個体と合体して見せる。 東都、北都、西都に配備されており、それぞれ衣服の色やセーフティパネルの色が異なる。 ファウスト直属の個体もおり、セーフティパネルを外されて戦闘に特化している。 【Xガーディアン】 『仮面ライダー平成ジェネレーションズ』に登場する亜種の機械兵。 肉体に「X」の文字が記されており、『エニグマ』を守っている。 戦闘時は銃剣型武器「セーフガードライフル」を装備し、大量に投入され6人のライダーと激闘を繰り広げる。 「財団X」が『ビルドの世界』の最上魁星から提供されたデータなどから開発されたものと推測される。
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ライフガード(Lifeguard) / ヘザー・キャメロン(Heather Cameron) (キャラクター、マーベル) 初出:X-Treme X-Men #6 (2001年12月) 属性:ミュータントかつシーアー人(王家)と地球人のハーフ、女性、オーストラリア人 概要 能力は、自分や周囲の人の命が危うくなると、「何としても」助けるための変身をする。 例えば、空を飛ぶための羽が生える、人を運ぶための余分な手が生え怪力を発揮するなど。 金色の肌を持つ。 弟のデイヴィス・キャメロンと共に、オーストラリアでサーファー兼ライフガードをやっており、救難技能や水泳も習得している。 父が犯罪王であり、父が殺された後に姉弟は襲撃を受けるが、ストームとサンダーバード(三代目、インド人)に出会い、Xチームに参加すると共に、サンダーバードと恋に落ちる。 カーン・ザ・コンクエラーが地球に現れたとき、シーアー人の特徴が現れ、シーアー人の血統と分かる。 以後、人間の特徴を失い、シーアー人に近づいていく。 M-dayでは能力を失わず、サンダーバードとも続いている様子。 1990年代のX-MENブームが少し陰ったころのキャラクターで、日本でも邦訳が途切れてあまりなじみがない。ただ、海外でもチョット・・・のキャラらしい。 アメコミ@wiki